Présentation :
Le logiciel Sphère permet de créér de manière graphique du contenu pour de la réalité virtuelle.
Sphere rend la Réalité Virtuelle accessible à tous, sa prise en main est simple, intuitive et n’exige aucune compétence en programmation
Méthode :
Etape 1: Importez vos ressources à 360°
- L’environnement dans lequel votre utilisateur va évoluer
- Importez photos/vidéos à 360° ou scènes 3D (SolidWorks…)
Etape 2: Donnez vie à votre contenu
- Enrichissez le projet RV de photos, vidéos, sons, objets 3D…
- Définissez les conditions de navigation et d’affichage à l’aide de l’éditeur d’implications intégré au logiciel
Etape 3: Testez - publiez
- Positionnez vos objets dans l’éditeur visuel
- Testez votre ressource WebVR dans votre casque de VR ou sur écran
- Publiez et diffusez via un navigateur web
Points forts :
Production interne de contenus de formation, visites virtuelles,...
Génération de fichiers SCORM
Référence :
SP//Sphere : Environnement de création graphique de contenus VR
Partenaire :
Site de notre partenaire Sphere Speedernet - Lien
Vidéos :
Speedernet Sphere : exemples de réalisations 360° et VR
SOLIDWORKS & Speedernet Sphere workflow : Use glTF files to create webVR :
Speedernet Sphere: virtual reality without a single line of code
Tutoriels Sphere